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lunes, 24 de octubre de 2011

BIOS


 ¿ QUE ES
LA BIOS ?
BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador.


 
El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC


¿PARA QUÉ SIRVE LA BIOS?
La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos

El Firmware o programación en firme como algunos la llaman no es más que un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado en la parte electrónica, pertenece al Hardware, pero a su vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación



¿CUÁNTOS TIPOS DE CHIPS PARA LA BIOS EXISTEN?
Existen 2 tipos:

•Los del tipo EEPROM
EEPROM Flash ROM.

 






sábado, 22 de octubre de 2011

Tarjeta Madre

TARJETA MADRE

¿QUE ES?

El MotherBoard es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos componentes internos de la computadora.
Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se comunican a través de ella.



MANTENIMIENTO

Primeramente quitamos la tapa del case o carcasa de nuestro ordenador

una vez hecho esto, lo acostamos para poder tener una posición y acceso más fácil  hacia los dispositivos de nuestro ordenador

con una pequeña brocha limpiamos el polvo que se haya almacenado en la placa madre, pero esto nos servirá solo para remover en alguna manera polvo que se encuentra casi impregnado a las partes y piezas

con un compresor de aire, lo pasamos por las diferentes partes del ordenador, es decir por la placa madre, tarjetas de audio, video y red, ventiladores internos inlcuido el que corresponde al procesador

pasamos luego de ello una secadora de cabello por las partes que antes ha pasado el compresor de aire, debido a que pueda haberse filtrado algo de agua o humedad en dicho proceso
Para todo el proceso se recomienda factores de seguridad básicos tales como:
usar mascarilla y gafas en lo posible para evitar aspirar el polvo
el ordenador que se encuentre totalmente desconectado de los cables de poder, no basta con solo apagar el ordenador
haberse desmagnetizado con anterioridad para evitar posibles daños por contacto accidental con las partes del ordenador, lo cual se puede hacer tocando el case del mismo o si se desea mayor seguridad, tomar con las dos manos a una tubería de agua por un lapso de 5 minutos como máximo.
 






 

el procesador

EL PROCESADOR

¿QUE ES EL PRECESADOR?
CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es  el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. 
 ¿Cómo funciona?
El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj corresponde al número de pulsos por segundo.

INSTRUCCIONES     
Las instrucciones poseen dos campos:

El código de operación: que representa la acción que el procesador debe ejecutar.

El código operando: que define los parámetros de la acción. El código operando depende a su vez de la operación. Puede tratarse tanto de información como de una dirección de memoria.
  
pasos seguidos por un procesador 
Lectura: Las instrucciones almacenadas en la memoria son leídas.

Decodificación: Básicamente agarra esta instrucción y la parte, de forma que puedan ser comprendidas por otros componentes.

Ejecución: Comienza a ejecutar la instrucción ya decodificada, en el ALU (Unidad Aritmética Lógica, lo explicare en otro post) el cual realiza la operación solicitada y concluye con el siguiente paso.

Escritura: Aquí el procesador escribe el resultado final de la instrucción en la memoria.
  PARTES DE UN PROCESADOR
 Unidad de Control
Unidad Aritmética y Lógica

Registro
Memoria Caché

 mantenimiento
Abre tu PC, y lo primero que tienes que hacer para quitar tu procesador

es quitar el Cooler, El cooler es el cuadro de aluminio o cobre y sobre este hay un ventilador.

3.- quitar el polvo del cooler con una brocha. 
4.- después de haber limpiado el cooler seguramente sobre el procesador quedo una capa blanca y también sobre el cooler que presiona al procesador. Esta es la pasta térmica, quítaselas ya que seguramente ya está seca, limpia esa pasta seca con un trapo humedecido con un poco de alcohol.

5.- Tienes que volver a poner pasta térmica nueva sobre el procesador a modo de que haga buen contacto con el cooler. Vuelve a poner el cooler con los seguros y listo.


 
 
 




lunes, 19 de septiembre de 2011

Memoria RAM:


MEMORIA RAM:
Memoria RAM es un sistema de almacenamiento de datos. RAM significa Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio, y esta nomenclatura se debe al hecho de que el sistema accede a datos almacenados de forma no secuencial, a diferencia de otros tipos de memoria. La memoria RAM es volátil, esto quiere decir que no graba de modo permanente los datos contenidos. Cuando la alimentación del sistema es cortada, todo lo que estaba en la memoria se pierde.

El sistema es bastante útil para el procesamiento de datos, ya que proporciona espacio para informaciones cruciales, que pueden ser accedidas de forma casi inmediata, a diferencia de otras formas de almacenamiento, como discos duro, CDs o DVDs. El sistema operativo, así como aplicaciones de datos en uso son almacenados en la memoria RAM, permitiendo que el procesador trabaje estas informaciones rápidamente.
Para la ejecución de juegos, por ejemplo, una buena cantidad de memoria RAM de alta calidad es esencial, ya que en este tipo de aplicación los archivos son accedidos a todo momento, para que sean cargados texturas, modelos, animaciones y otros tipos de datos exhibidos continuamente. Si el procesador depende de acceso al disco duro o a otro tipo de almacenamiento, la velocidad y agilidad características de un juego pueden ser comprometidas.
Vale la pena destacar que no todos los tipos de memoria RAM proporcionan el mismo nivel de desempeño. Existen diversos modelos con frecuencias diferentes y capacidades de transferencia de datos cada vez mayores. Verifica debajo una comparación entre tres modelos de RAM con frecuencia de clock de 200Mhz, y nota como el desempeño se duplica con cada versión del hardware.
La memoria RAM es indispensable para cualquier tipo de usuario, desde aquellos que tienen interés en juegos hasta los que utilizan procesadores de texto más pesados. El acceso de datos directamente en el disco duro no trae agilidad, la cual es necesaria en la mayor parte de las aplicaciones utilizadas actualmente, y el hecho de que una memoria no es un componente caro garantiza que todo usuario debe intentar mantener su sistema actualizado en este aspecto.
Hay dos tipos de memoria RAM:
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
Memoria RAM dinámica:

La memoria RAM dinámica es el tipo de memoria más común utilizado hoy en día. En el interior de cada chip de RAM dinámica se encuentra un bit de información que está compuesto de dos partes: un transistor y un capacitador. Son, por supuesto, transistores y capacitadores extremadamente pequeños por lo que millones de ellos pueden caber en un solo chip de memoria. El capacitador mantiene el bit de información (un 0 o un 1). El transistor actúa como un conmutador que permite a los circuitos del chip leer el capacitador o cambiar su estado.
Podemos ver un capacitador, como un cubo que es capaz de almacenar electrones. Para almacenar un 1 en memoria, el cubo es llenado con electrones. Para almacenar ceros, el cubo es vaciado. El problema con el cubo del capacitador es que tiene una fuga. En cuestión de milisegundos un cubo entero se vacía. Por ello, para que la memoria dinámica funcione, la CPU o el controlador de memoria tienen que entrar en escena y recargar todos los capacitadores que contienen unos antes de que se descarguen (vacíe). Para hacer esto, el controlador lee la memoria y la vuelve a escribir. Esta operación de refresco ocurre automáticamente miles de veces por segundo.
Memoria RAM estática:
La RAM estática utiliza una tecnología completamente diferente. Podemos entenderlo como un circuito electrónico capaz de mantener un bit de memoria. Puede llevar cuatro o seis transistores con algo de cableado, pero no tiene que ser refrescado jamás. Esto hace que la RAM estática sea significativamente más rápida que la memoria dinámica. Sin embargo, al tener más partes, una celda de memoria estática ocupa mucho más espacio en un chip que una celda de memoria dinámica. Por este motivo se consigue menos memoria por cada chip, y hace que la memoria estática sea más cara.
VIDEO MANTENIMIENTO DE LA MEMORIA RAM:


Sistema Operativo Local & Red:


Sistema Operativo Local y de Red
   Un sistema operativo (so) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux, el cual junto a las herramientas gana, forman las llamadas distribuciones Linux.
SISTEMA OPERATIVO LOCAL
También operativo local significa que son los que se instalan de manera permanente en tu disco duro... ya que existen versiones que se pueden trabajar sin necesidad de instalarlo (cd´s live)
SISTEMA OPERATIVO DE RED
Un sistema operativo de red (Network Operating System) es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.

Gabinetes:


GABINETES:

Definición:
El gabinete es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical (en este último caso, también es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro, procesador, etc ).  


Existen dos tipos principales de cajas para albergar todos los componentes de un computador que a continuación se pasan a describir:


BABY AT O AT:

Ha sido el estándar absoluto durante años. Definida para una placa de unos 220×330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, las ranuras de expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un conector eléctrico dividido en dos piezas. Estas cajas son las típicas de los ordenadores “clónicos” desde el 286 hasta los primeros Pentium.

ATX:

Van camino de ser el único estándar de caja del mercado si es que no lo es completamente ya.
Se las supone de más fácil ventilación y menos maraña de cables, debido a la colocación de los conectores. Para ello, el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.



Diferencia:

La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague.


 La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines. En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables negros que tienen los conectores.

Seguridad e Higiene en el Laboratorio de Computo:


NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE DE LA SALA DE CÓMPUTO:



1. Limpiarse los zapatos antes de ingresar a la Sala de Cómputo.
2. No ingresar a la sala de cómputo con alimentos o bebidas.
3. Solo ingresaran los alumnos que tengan clase a esa hora y con las manos
limpias y desinfectadas.
4. Ingresar ordenadamente a la Sala de Cómputo y ubicarse en el lugar que le
asigne el Profesor(a).
5. Los alumnos deben retirar y doblar las fundas y colocarlas en el lugar
adecuado. Luego prenderán el CPU y monitor.
6. Mantener la disciplina dentro y fuera del aula (pasillo y escaleras).
7. Mantener el orden del mobiliario y limpieza en la Sala de Cómputo.
8. Espere en su lugar las indicaciones del profesor.
9. No toque la pantalla del monitor.
10. Los alumnos al terminar su sesión deben apagar la Computadora, colocar
la funda al monitor y teclado.
11. Solo con autorización y supervisión del Profesor(a) ingresaran al Internet y
a sus servicios como: correo, Páginas Web, Blog, etc.
12. Los dispositivos de almacenamiento como: USB, etc. Es necesario
desinfectarlos con el antivirus que se encuentra en la pc.
13. No modificar ni cambiar la imagen del escritorio, ni el protector de pantalla,
ni las propiedades de la misma.
14. Si detecta un desperfecto o anomalía, comunicar inmediatamente al
profesor(a) a cargo.
15. Siempre guarde su trabajo en un dispositivo de almacenamiento externo
con las indicaciones de su profesor(a).
16. Utilizar correcta y responsablemente las computadoras, dedicando su tiempo exclusivamente a realizar su trabajo y/o temas educativos.
17. Concluido su turno, salir del aula ordenadamente dejando limpia y ordenada el área de trabajo.