BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es
un tipo de Software muy básico que localiza el Sistema Operativo en la memoria
RAM, brinda una comunicación de muy bajo nivel y configuración del Hardware
residente en nuestro ordenador.
El BIOS es un sistema básico de
entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de
computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la
memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este último
brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias
opciones del hardware instalado en el PC
¿PARA
QUÉ SIRVE LA BIOS?
La BIOS es un firmware presente en
las computadoras, contiene las instrucciones más elementales para que puedan
funcionar y desempeñarse adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de
control de los dispositivos
El Firmware o programación en firme
como algunos la llaman no es más que un bloque de instrucciones para propósitos
muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura
o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-, para poder
controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora
al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al
estar integrado en la parte electrónica, pertenece al Hardware, pero a su vez
también es Software ya que proporciona lógica y se establece en un lenguaje de programación
El MotherBoard es una tarjeta o placa principal
que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos
electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos
componentes internos de la computadora.
Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se
comunican a través de ella.
MANTENIMIENTO
•Primeramente quitamos la tapa del case o carcasa de nuestro ordenador
•una vez hecho esto, lo acostamos para poder tener una posición y acceso más
fácil hacia los dispositivos de
nuestro ordenador
•con una pequeña brocha limpiamos el polvo que se haya
almacenado en la placa madre, pero esto nos servirá solo para remover en alguna manera polvo que se
encuentra casi impregnado a las partes y piezas
•con un compresor de aire, lo pasamos por las diferentes partes
del ordenador, es decir por la placa madre, tarjetas de audio, video y red, ventiladores
internos inlcuido el que corresponde al procesador
•pasamos luego de ello una secadora
de cabello por las partes que antes ha pasado el compresor de aire, debido a que
pueda haberse filtrado algo de agua o humedad en dicho proceso
Para todo el proceso se recomienda factores de seguridad básicos tales como: usar mascarilla y gafas en lo posible para evitar aspirar el polvo el ordenador que se encuentre totalmente desconectado de los cables de poder, no basta con solo apagar el ordenador haberse desmagnetizado con anterioridad para evitar posibles daños por contacto accidental con las partes del ordenador, lo cual se puede hacer tocando el case del mismo o si se desea mayor seguridad, tomar con las dos manos a una tubería de agua por un lapso de 5 minutos como máximo.
CPU, por Central ProcessingUnit o Unidad Central de
Procesamiento), es el cerebro del
ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir,
información ingresada en formatobinario, así como
la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
¿Cómo
funciona?
El procesador es un circuito
electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un
cristal de cuarzo que,envía pulsos,
denominados "picos". La velocidad de reloj corresponde al
número de pulsos por segundo.
INSTRUCCIONES
Las instrucciones poseen dos campos:
•El código de operación: que
representa la acción que el procesador debe ejecutar.
•El código operando: que define
los parámetros de la acción. El código operando depende a su vez de la
operación. Puede tratarse tanto de información como de una dirección de
memoria.
pasos seguidos por un procesador
•Lectura:
Las instrucciones almacenadas en la memoria son leídas.
•Decodificación:
Básicamente agarra esta instrucción y la parte, de forma que puedan ser
comprendidas por otros componentes.
•Ejecución:
Comienza a ejecutar la instrucción ya decodificada, en el ALU (Unidad
Aritmética Lógica, lo explicare en otro post) el cual realiza la operación
solicitada y concluye con el siguiente paso.
•Escritura:
Aquí el procesador escribe el resultado final de la instrucción en la memoria.
PARTES DE UN PROCESADOR
•Unidad
de Control
•Unidad
Aritmética
y Lógica
•Registro
Memoria
Caché
mantenimiento
•Abre
tu PC, y lo primero que tienes que hacer para quitar tu procesador
•es
quitar el Cooler, El
cooler es
el cuadro de aluminio o cobre y sobre este hay un ventilador.
3.- quitar el polvo del cooler con
una brocha.
4.- después de haber limpiado el cooler
seguramente sobre el procesador quedo una capa blanca y también sobre el cooler que
presiona al procesador. Esta es la pasta térmica, quítaselas ya que seguramente
ya está seca, limpia esa pasta seca con un trapo humedecido con un poco de
alcohol.
5.- Tienes que volver a poner pasta
térmica nueva sobre el procesador a modo de que haga buen contacto con el cooler.
Vuelve a poner el cooler con los seguros y listo.
Memoria RAM es un sistema de almacenamiento de datos. RAM significa Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio, y esta nomenclatura se debe al hecho de que el sistema accede a datos almacenados de forma no secuencial, a diferencia de otros tipos de memoria. La memoria RAM es volátil, esto quiere decir que no graba de modo permanente los datos contenidos. Cuando la alimentación del sistema es cortada, todo lo que estaba en la memoria se pierde.
El sistema es bastante útil para el procesamiento de datos, ya que proporciona espacio para informaciones cruciales, que pueden ser accedidas de forma casi inmediata, a diferencia de otras formas de almacenamiento, como discos duro, CDs o DVDs. El sistema operativo, así como aplicaciones de datos en uso son almacenados en la memoria RAM, permitiendo que el procesador trabaje estas informaciones rápidamente.
Para la ejecución de juegos, por ejemplo, una buena cantidad de memoria RAM de alta calidad es esencial, ya que en este tipo de aplicación los archivos son accedidos a todo momento, para que sean cargados texturas, modelos, animaciones y otros tipos de datos exhibidos continuamente. Si el procesador depende de acceso al disco duro o a otro tipo de almacenamiento, la velocidad y agilidad características de un juego pueden ser comprometidas.
Vale la pena destacar que no todos los tipos de memoria RAM proporcionan el mismo nivel de desempeño. Existen diversos modelos con frecuencias diferentes y capacidades de transferencia de datos cada vez mayores. Verifica debajo una comparación entre tres modelos de RAM con frecuencia de clock de 200Mhz, y nota como el desempeño se duplica con cada versión del hardware.
La memoria RAM es indispensable para cualquier tipo de usuario, desde aquellos que tienen interés en juegos hasta los que utilizan procesadores de texto más pesados. El acceso de datos directamente en el disco duro no trae agilidad, la cual es necesaria en la mayor parte de las aplicaciones utilizadas actualmente, y el hecho de que una memoria no es un componente caro garantiza que todo usuario debe intentar mantener su sistema actualizado en este aspecto.
Hay dos tipos de memoria RAM:
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
Memoria RAM dinámica:
La memoria RAM dinámica es el tipo de memoria más común utilizado hoy en día. En el interior de cada chip de RAM dinámica se encuentra un bit de información que está compuesto de dos partes: un transistor y un capacitador. Son, por supuesto, transistores y capacitadores extremadamente pequeños por lo que millones de ellos pueden caber en un solo chip de memoria. El capacitador mantiene el bit de información (un 0 o un 1). El transistor actúa como un conmutador que permite a los circuitos del chip leer el capacitador o cambiar su estado.
Podemos ver un capacitador, como un cubo que es capaz de almacenar electrones. Para almacenar un 1 en memoria, el cubo es llenado con electrones. Para almacenar ceros, el cubo es vaciado. El problema con el cubo del capacitador es que tiene una fuga. En cuestión de milisegundos un cubo entero se vacía. Por ello, para que la memoria dinámica funcione, la CPU o el controlador de memoria tienen que entrar en escena y recargar todos los capacitadores que contienen unos antes de que se descarguen (vacíe). Para hacer esto, el controlador lee la memoria y la vuelve a escribir. Esta operación de refresco ocurre automáticamente miles de veces por segundo.
Memoria RAM estática:
La RAM estática utiliza una tecnología completamente diferente. Podemos entenderlo como un circuito electrónico capaz de mantener un bit de memoria. Puede llevar cuatro o seis transistores con algo de cableado, pero no tiene que ser refrescado jamás. Esto hace que la RAM estática sea significativamente más rápida que la memoria dinámica. Sin embargo, al tener más partes, una celda de memoria estática ocupa mucho más espacio en un chip que una celda de memoria dinámica. Por este motivo se consigue menos memoria por cada chip, y hace que la memoria estática sea más cara.
Un sistema operativo (so) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux, el cual junto a las herramientas gana, forman las llamadas distribuciones Linux.
SISTEMA OPERATIVO LOCAL
También operativo local significa que son los que se instalan de manera permanente en tu disco duro... ya que existen versiones que se pueden trabajar sin necesidad de instalarlo (cd´s live)
SISTEMA OPERATIVO DE RED
Un sistema operativo de red (Network Operating System) es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él. Netware de Novell es el ejemplo más familiar y famoso de sistema operativo de red donde el software de red del equipo cliente se incorpora en el sistema operativo del equipo. El equipo personal necesita ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las funciones individuales.
El gabinete es una caja metálica y de plástico, horizontal o vertical (en este último caso, también es llamado torre o tower), en el que se encuentran todos los componentes de la computadora (placas, disco duro, procesador, etc ).
Existen dos tipos principales de cajas para albergar todos los componentes de un computador que a continuación se pasan a describir:
BABY AT O AT:
Ha sido el estándar absoluto durante años. Definida para una placa de unos 220×330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, las ranuras de expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así como un conector eléctrico dividido en dos piezas. Estas cajas son las típicas de los ordenadores “clónicos” desde el 286 hasta los primeros Pentium.
ATX:
Van camino de ser el único estándar de caja del mercado si es que no lo es completamente ya.
Se las supone de más fácil ventilación y menos maraña de cables, debido a la colocación de los conectores. Para ello, el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.
Diferencia:
La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague.
La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines. En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en la placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables negros que tienen los conectores.
NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE DE LA SALA DE CÓMPUTO:
1. Limpiarse los zapatos antes de ingresar a la Sala de Cómputo.
2. No ingresar a la sala de cómputo con alimentos o bebidas.
3. Solo ingresaran los alumnos que tengan clase a esa hora y con las manos
limpias y desinfectadas.
4. Ingresar ordenadamente a la Sala de Cómputo y ubicarse en el lugar que le
asigne el Profesor(a).
5. Los alumnos deben retirar y doblar las fundas y colocarlas en el lugar
adecuado. Luego prenderán el CPU y monitor.
6. Mantener la disciplina dentro y fuera del aula (pasillo y escaleras).
7. Mantener el orden del mobiliario y limpieza en la Sala de Cómputo.
8. Espere en su lugar las indicaciones del profesor.
9. No toque la pantalla del monitor.
10. Los alumnos al terminar su sesión deben apagar la Computadora, colocar
la funda al monitor y teclado.
11. Solo con autorización y supervisión del Profesor(a) ingresaran al Internet y
a sus servicios como: correo, Páginas Web, Blog, etc.
12. Los dispositivos de almacenamiento como: USB, etc. Es necesario
desinfectarlos con el antivirus que se encuentra en la pc.
13. No modificar ni cambiar la imagen del escritorio, ni el protector de pantalla,
ni las propiedades de la misma.
14. Si detecta un desperfecto o anomalía, comunicar inmediatamente al
profesor(a) a cargo.
15. Siempre guarde su trabajo en un dispositivo de almacenamiento externo
con las indicaciones de su profesor(a).
16. Utilizar correcta y responsablemente las computadoras, dedicando su tiempo exclusivamente a realizar su trabajo y/o temas educativos.
17. Concluido su turno, salir del aula ordenadamente dejando limpia y ordenada el área de trabajo.
La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar.
Esto se consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales explicaremos brevemente.
1. Transformación.
Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica.
Esta parte del proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza con un transformador en bobina.
La salida de este proceso generará de 5 a 12 voltios.
2. Rectificación.
La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no siempre es la misma.
Eso lógicamente, no nos podría servir para alimentar a los componentes de un PC, ya que imaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser variable, no estaríamos ofreciéndole los 12 voltios constantes.
Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua, a través de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz.
Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por encima de esta cifra.
3. Filtrado
Ahora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no obstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos serviría para alimentar a ningún circuito
Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al máximo la señal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la señal, así se logra el efecto deseado.
4. Estabilización
Ya tenemos una señal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la señal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma.
Esto se consigue con un regulador.
Tipos de Fuentes
Después de comentar estas fases de la fuente de alimentación, procederemos a diferenciar los dos tipos que existen actualmente.
Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX
Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX.
Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.
También destacar que comparadas tecnológicamente con las fuentes ATX, las AT son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.
En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder realizar conexiones/desconexiones por software.
Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.
Sobremesa AT => 150-200 W
Semitorre => 200-300 W
Torre => 230-250 W
Slim => 75-100 W
Sobremesa ATX => 200-250 W
No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y únicamente son orientativos, ya que varía según el numero de dispositivos conectados al PC.
Consejos
Cuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este interruptor sirve para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es tendremos problemas.
Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay que pensar, que si no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional, es nuestra única salida de aire.
Mantenimiento a la fuente de poder
Para el mantenimiento de una fuente de poder lo que necesitamos es: Un desatornillador, preferentemente de varias puntas, pues te encontraras con tonillos de todas las medidas y formas. Una aspiradora o en su defecto un bote de aire comprimido. Un bote de limpia contactos. Una
brocha
Paso Uno
Lo primero que deben de hacer es retirar todos los cables de conexión que van de la fuente hacia los diferentes componentes de la computadora, empezando por el cable principal que surte a la tarjeta madre incluyendo el cable secundario que surte a la tarjeta madre
Luego debes retirar los que surten a los periféricos (Unidad de cd, Unidad de diskette, discos duros, etc.)
Paso 2
Una vez desconectadas todas las conexiones, procederemos a desmontar la fuente del case, desatornillando la fuente, no se te olviden desconectar los ventiladores extra que algunas maquinas suelen traer algunas fuentes tienen tornillos extra en la parte interior, hay que quitarlos todos, para retirarla fácilmente
Bueno ya desatornillada, procederemos a retirarla suavemente, procurando no lastimar ningún otro componente, especialmente la tarjeta madre y su procesador o el ventilador que refresca a este. Paso 3
Luego de retirada, procede a quitar los tornillos que sostienen la tapadera que cubre a la fuente
Procede a retirar los tornillos que sostienen el ventilador Bueno con una brocha dale una limpieza pero con cuidado de no lastimar los componentes de la tarjeta, esto se hace para remover el polvo pegado de lo contrario llevaras mas tiempo tratando de quitarlo con el aire comprimido o con la aspiradora Trata de remover el polvo que este pegado en las aspas del ventilador con la brocha
Bueno ahora procederemos a sopletear la fuente con la aspiradora y remover el resto de polvo que contenga si estuviera muy pegado el polvo recurre a usar la brocha junto con el aire comprimido, para terminar de despegarlo
Bueno una vez efectuado el sopleteo de la fuente, no se te olvide limpiar los cables con la brocha o un trapo medio húmedo, si usas un trapo procura que no derrame liquido en el interior de la fuente o tendras un Señor corto circuito, otra cosa utiliza el limpia contactos dándole una rociada a toda la fuente una vez ya este limpia esta, asi tardara mas tiempo libre de mantenimiento.
Paso 4 (hacer todo a la inversa)
Bueno ahora que ya esta limpia procede a cerrarla y ponerle sus respectivos tornillos, principiando por colocar otra vez el ventilador en su posición y atornillarlo, y luego la tapadera con sus respectivos tornillos, luego procede a colocar la fuente en su respectiva posición dentro del case, procurando ponerla con cuidado y no dejarla caer de golpe pues puedes lastimar la fuente o la tarjeta madre o en el peor de los casos lastimar el procesador o su ventilador.
Vuelve a conectar todas las conexiones en los mismos lugares donde estaban, no se te olvide la conexión secundaria que va a la tarjeta madre, pues esta surte de energía al sector del ventilador del procesador y si no esta pueden de trabajar algunas funciones importantes en la tarjeta madre
Paso 5
Bueno una vez terminada la instalación y ya cansado de trabajar, hechamos a andar la pc, para ver si todo quedo bien.